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Last Update: 2011/12/23
 
 
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new December 2011

2012年1月8日 10:30〜16:30 つくば市立中央図書館2Fアルスホールにて,展示会を行います.
アルスホールのページ

July 2009

2009年7月28〜30日 国立科学博物館 2009夏休みサイエンススクエアで展示するぷよこんの紹介ページができました.
ぷよこんのページ

July 2009

SIGGRAPH2009に出展するVersatile Training Field(VTF)の紹介ページができました.
VTFのページ
October 2008

ナムコランドのエンタテインメント科学ラボでSpilant Worldの運用を開始しました.
イーアスつくば
January 2008

本サイトのURLが変更になります!!
&ブックマーク等変更をお願いします。

www.entcomp.esys.tsukuba.ac.jp
31 October 2007

2007/11/16に芸術科学会展(NICOGRAPH同時開催)にて,受賞4作品の展示を行います.
20 August 2007

projectsのページを更新しました.
19 August 2007

Eurographics2007CGキャラクタの頭部・視線協調モデルが発表されます.
Ars Electronica Centerbubble cosmosが常設展示に選ばれました.
29 September 2006

CEATECにて展示予定のSpilantWorldのHPができました!
7 September 2006

工学と芸術などの異種分野の大学院生と企業がコラボレーションする場として「エンタテインメントコンピューティング・スタジオ」を設立.
23 April 2006

サイトのデザインをリニューアルしました.

28 October 2005


日本バーチャルリアリティ学会
IVRC(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)で bubble cosmosが総合優勝 !!
October 2005

科学技術振興機構 戦略的基礎研究推進事業(CREST)で「オンラインゲームの制作支援と評価」の研究が採択になりました.
March 2005

中野敦(DC2),森博志(DC2), 益子宗(DC2)の3名が日本学術振興会の特別研究員に選ばれました.
February 2008

第11回文化庁メディア芸術祭
アート部門/ウェブ 審査委員会推薦作品(2007)
A day in the life of Ayako,和田七洋
December 2007

芸術科学会第6回論文賞受賞
「Spilant World: エピソードツリーによるインタラクティブなストーリー創発型ゲーム」
October 2007

第5回芸術科学会展にて,
A day in the life of Ayakoが「第2部門最優秀賞」,仮想対戦ゲームプレイヤーが「第1部門優秀賞」と「第2回中山隼雄科学技術文化財団賞」,silhouetterが「第1部門優秀賞」,SpilantWorldが「第2部門優秀賞」を受賞しました.
March 2007

中村正宏がシステム情報工学研究科 研究科長表彰に選ばれました.
18 November 2006

bubble cosmos文化庁メディア芸術祭で「審査委員会推奨作品」 に選ばれました.
12 November 2006

bubble cosmosが「アジアデジタルアート大賞」 で入選しました.
12 November 2006

Alterhythmが「学生CGコンテスト」で 最終ノミネート作品になりました

16 October 2006

第22回NICOGRAPH論文コンテストでSpilantWorldに関する論文「エピソードツリーによるインタラクティブなフリーシナリオ型コンテンツの提案」が審査員特別賞を受賞しました.

28 September 2006

bubble cosmosが「ロレアル色の科学と芸術賞」での奨励賞(河本賞)を受賞!
28 October 2005

日本バーチャルリアリティ学会
IVRC(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)で bubble cosmosが総合優勝
11 November 2005

NICOGRAPH優秀論文賞
「複数人参加ゲームのための記憶に基づく対話生成」
March, 2003

船井情報科学奨励賞
「ビデオ映像からのデジタルヒューマンの自動生成と対話型仮想シアターへの応用」
January, 2008

人工知能学会誌「ゲームAI」特集号
April, 2007

工学システム学類で表現技術と作品制作の基礎を学ぶ「コンテンツ 工学システム」の授業が始まりました.
August, 2005

情報処理学会誌:エンタテインメントコンピューティング特集
ZDNet: エンタテインメントコンピューティング特集
MARQUIS, WHO'S WHO IN THE WORLD, 2004, 2005,2006
MARQUIS, WHO'S WHO IN THE SCIENCE AND ENGINEERING, 2005,2006
MARQUIS, WHO'S WHO IN ASIA, 2006
エンタテインメントコンピューティング研究室を志望される方へ:
修士・博士課程の入学希望者を歓迎します.筑波大学大学院システム情報工学研究科ホームページ をご確認下さい.

研究テーマ:
  • デジタルストーリーテリング
  • ゲームテクノロジー
  • 音楽エンタテインメント
  • エンタテインメントロボット
  • エデュテインメント など

就職実績:
任天堂,コナミ,バンダイナムコゲームス,楽天,タカラ,NEC,キヤノン,NTTデータ,カシオ計算機,多摩美術大 学など
       
 
   
 
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